MMHK 모바일 앱은 게임 서비스가 진행되고 있는 국가 중 한국에서 최초로 서비스를 진행한다. 엔씨소프트와 유비소프트(Ubisoft:MMHK 개발사)의 유기적인 협조를 통해 제작된 앱은 UI(사용자 지정 인터페이스: User Choice Interface)를 아이폰에 최적화 되도록 설계 되었다.게임의 특징은 다음과 같다.
웹게임 최초로 시즌제도가 도입되었음. 각 서버는 약 5천명이 활동할 수 있으며 게임 세계는 몇 개의 시즌으로 구성되어 각각 다른 규칙과 옵션들이 존재하게 된다. 모든 서버가 종료되면 새로운 시즌이 시작. 즉 하나의 연맹이 승리 조건에 도달했을시 첫번째 시즌 종료의 조건을 달성할 수 있음.
승리하기 위해서는 13개의 `tear structures` 를 건설하고 14일간 지켜내면 됨). 시나리오를 완성한 연맹은 명예의 전당에 기록되며 해당 시즌 동안 달성한 성과에 따라 각기 다른 시즌 보상을 받을 수 있음.
전작들의 가장 큰 특징이었던 턴제방식의 전투를 기본으로 유닛간 상성이 존재하여 적은 병력으로도 많은 병력과의 전투에서 승리할 수 있음. 각 전투의 성과에 따라서 다른 전투결과와 보상을 획득할 수 있음.
Friend Key기능이 있어서 유저가 친구와 게임을 비슷한 위치에서 게임을 시작하고 싶을 때 해당 키를 이용하여 인접한 위치에 도시를 생성할 수 있음 (Default로 각 유저는 세계의 중심을 기점으로 소용돌이 모양으로 유저의 마을이 건설됨.
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